18/09/2025
Nvidia investe US$ 5 bilhões na Intel e fecha parceria para desenvolvimento de chips
Pessoa passa por painel com logomarca da Nvidia na Computex em Taiwan em junho de 2024
Ann Wang/Reuters
A Nvidia anunciou nesta quinta-feira (18) que vai investir US$ 5 bilhões na Intel, em um acordo prevê o desenvolvimento conjunto de chips para computadores pessoais e data centers.
Com o aporte, a Nvidia, cujos chips impulsionam um boom global de inteligência artificial, deve se tornar uma das maiores acionistas da Intel, com participação estimada em 4% ou mais da companhia.
O investimento da Nvidia representa uma oportunidade para a Intel, que já foi símbolo do setor de chips e hoje tenta se recuperar financeiramente. A empresa nomeou um novo presidente-executivo, Lip-Bu Tan, em março. Ele prometeu reduzir custos e só ampliar a produção quando houver demanda.
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A Nvidia vai pagar US$ 23,28 por ação, um valor abaixo do fechamento de quarta-feira (US$ 24,90), mas acima dos US$ 20,47 pagos pelo governo dos Estados Unidos, em agosto, por uma participação de 10% na Intel.
O acordo não prevê que a Intel fabrique chips da Nvidia. Analistas avaliam, porém, que a empresa só conseguirá manter sua divisão de produção sob contrato se conquistar grandes clientes, como a própria Nvidia, Apple, Qualcomm ou Broadcom.
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Mas a compra de participação na empresa pela Nvidia se soma a uma reserva crescente de capital que a Intel acumulou após receber US$ 2 bilhões da SoftBank e US$ 5,7 bilhões do governo dos Estados Unidos.
O acordo representa riscos para rivais. A taiwanesa TSMC, que hoje fabrica os principais processadores da Nvidia, pode perder espaço caso parte da produção migre para a Intel. A AMD, concorrente da Intel em microprocessadores para data centers, também pode ser prejudicada.
Após o anúncio, as ações da Intel dispararam mais de 32% no pré-mercado. Os papéis da Nvidia subiram 3%, enquanto os da AMD caíram quase 4% e os da TSMC, 2%.
Chips e data centers
Pelo acordo, a Intel vai projetar processadores personalizados para data centers, que serão equipados com chips de IA da Nvidia.
Uma tecnologia exclusiva da Nvidia permitirá que os dois chips se comuniquem em alta velocidade, algo essencial no mercado de IA, que exige conexão de muitos processadores para lidar com grandes volumes de dados.
Hoje, os servidores de IA mais vendidos da Nvidia só usam chips da própria empresa. Com a parceria, a Intel passa a disputar esse mercado, já que poderá lucrar com cada servidor vendido pela Nvidia. A novidade também pressiona concorrentes como AMD e Broadcom, que trabalham em tecnologias próprias de servidores de IA.
No mercado de PCs, a Nvidia vai fornecer à Intel um chip gráfico personalizado. Combinado aos processadores da empresa, o recurso pode dar vantagem sobre rivais como a AMD.
Mesmo com a perda de espaço para chips com tecnologia ARM, a arquitetura x86 da Intel ainda domina o mercado de PCs e data centers.
"Essa colaboração histórica une fortemente a IA e a computação acelerada da Nvidia com as CPUs da Intel e o vasto ecossistema x86 - uma fusão de duas plataformas de classe mundial", disse o presidente-executivo da Nvidia, Jensen Huang.
"Juntos, expandiremos nossos ecossistemas e lançaremos as bases para a próxima era da computação."
As empresas não informaram valores da colaboração técnica, mas afirmaram que vão produzir ?várias gerações? de novos chips.
Segundo representantes das companhias, o acordo prevê fornecimento mútuo de chips para novos produtos, sem cláusulas de licenciamento.
Nvidia e Intel não informaram quando os primeiros produtos chegarão ao mercado, mas disseram que os planos anteriores seguem mantidos.
18/09/2025
Regras para redes sociais: o que está em jogo com nova lei contra adultização e propostas do governo
Redes sociais
Unsplash/Swello
A discussão de regras para redes sociais ganhou força depois do vídeo com denúncias de exploração infantil feito pelo influenciador Felca, que teve mais 40 milhões de visualizações no começo de agosto.
A lei que combate a adultização, que visa proteger crianças e adolescentes na internet, e dois projetos do governo sobre big techs estão entre temas já discutidos ou que ainda serão analisados pelos parlamentares.
Apelidada de Lei Felca, o PL que combate a adultização, que estava parado no Congresso até então, foi aprovado na Câmara e no Senado, no período de uma semana, ainda em agosto. E foi sancionado pelo presidente Luiz Inácio Lula da Silva (PT) em setembro.
Mas quais temas estão em jogo? Saiba mais abaixo.
Adultização
Proteção para influenciadores
?Veiculação de conteúdo ilegal/fraude ('Cláusula Drauzio Varella')
?Punição para plataformas que não respeitarem regras
Combater práticas anticoncorrenciais
?Em que pé estão esses projetos?
E o PL das Fake News?
???Adultização
Monetização, exploração de menores e pedofilia: entenda denúncias feitas por Felca
A proteção de crianças e adolescentes na internet é o foco do PL 2628/22, que foi chamado de PL da Adultização, e que vai virar lei.
Ele ganhou esse apelido por causa do termo que dá título ao vídeo do influenciador. Como a publicação viralizou, o projeto também passou a ser chamado de Lei Felca.
Mas o PL não era novo: foi criado em 2022, pelo senador Alessandro Vieira (MDB-SE), e foi aprovado no Senado dois anos depois. O texto estava parado na Câmara desde então e passou a ganhar atenção com as denúncias de Felca.
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A nova lei determina que plataformas digitais, como redes sociais ou aplicativos de jogos, tenham um papel mais ativo na proteção de usuários menores de idade. Seja no controle e na prevenção contra abuso e crimes on-line, na exposição à publicidade ou na coleta de dados.
Segundo a lei aprovada, as redes sociais deverão:
evitar bullying e padrões de uso que causem dependência;
impedir o acesso por crianças e adolescentes a produtos com conteúdo impróprio para menores de 18 anos;
usar meios para a verificação de idade que não sejam a autodeclaração do usuário, como acontece atualmente;
vincular contas de usuários com até 16 anos a? conta ou a? identificação de um de seus responsáveis legais;
oferecer controles parentais (como tempo de uso, bloqueio de conteúdos, limitar o uso de IAs não essenciais e restrigir contato com adultos e compartilhamento da localização);
proibir "loot boxes" (caixas de recompensas) em jogos para menores;
impedir direcionamento de publicidade para menores com base em perfil ou análise emocional;
remover conteúdos nocivos contra crianças sem ordem judicial;
só coletar dados de menores com consentimento dos responsáveis.
Além disso, a nova lei determina que as suas regras devem valer para todos os produtos e serviços de tecnologia da informação de ?acesso provável? por crianças e adolescentes no Brasil, o que tem sido alvo de críticas.
Senado aprova projeto contra adultização de crianças e adolescentes nas redes
Justiça proíbe trabalho de crianças influencers no Instagram e no Facebook sem autorização judicial
???Proteção para influenciadores
Um dos projetos do PL das Big Techs (composto por dois textos separados) foca na regulação de conteúdo e inclui a proteção para influenciadores.
A proposta foi redigida pelo Ministério da Justiça e pela Secretaria de Comunicação Social (Secom) e é direcionada para plataformas digitais com mais de três milhões de usuários.
O objetivo é o aumento de transparência das plataformas. Para isso, o texto determina que as empresas devem:
divulgar critérios de remuneração em conteúdos monetizados ou impulsionados;
explicar, de forma clara, os motivos para suspensões, bloqueios ou exclusões de contas.
???Veiculação de conteúdo ilegal/fraude ('cláusula Drauzio Varella')
Outro eixo das propostas do governo é o combate à disseminação de conteúdos ilegais. A ideia é criar o ?dever de prevenção e precaução?, que obriga as plataformas a:
criar regras próprias contra publicações ilícitas;
apresentar relatórios periódicos sobre as medidas adotadas para isso;
impedir fraudes que usem marcas oficiais ou imagens de pessoas públicas. É o caso dos golpes que usam a imagem do médico Drauzio Varella para divulgar informações falsas, daí a inspiração do nome da cláusula;
manter canais de denúncia acessíveis a usuários e autoridades, como o Ministério Público.
???Punição para plataformas que não respeitarem regras
O projeto do governo focado em conteúdo prevê que as plataformas que ignorarem notificações ou deixarem de adotar medidas de prevenção terão punições gradativas. Primeiro, serão advertidas, depois, multadas e, apenas em último caso, serão suspensas.
Esse bloqueio poderá ser determinado diretamente pela Autoridade Nacional de Proteção de Dados (ANPD), sem decisão judicial, por até 30 dias ? prorrogáveis por mais 30. Para períodos maiores, será necessária autorização da Justiça.
A suspensão sem decisão judicial, no entanto, tem sido alvo de críticas das big techs e da oposição bolsonarista, que apontam risco de censura.
Em junho, o Supremo Tribunal Federal (STF) decidiu que, em determinados casos, as redes deverão derrubar conteúdos ilegais sem decisão judicial.
Já o PL da Adultização prevê multas de até 10% do faturamento da empresa ou de até R$ 50 milhões por infração. A arrecadação será destinada ao Fundo Nacional para a Criança e o Adolescente, para proteção de crianças e adolescentes no ambiente digital.
Alguns parlamentares viram como problemático o texto dizer que a "autoridade nacional" poderá aplicar sanções às big techs, como suspensão temporária ou proibição das atividades. Eles acreditam que essa definição deixa a decisão nas mãos do governo.
???Combater práticas anticoncorrenciais
Além do projeto de lei sobre regulação do conteúdo, o governo enviou ao Congresso Nacional em setembro um projeto de regulação econômica das big techs.
O objetivo é impedir práticas que prejudicam a concorrência, sufocam empresas menores e encarecem serviços para o consumidor final.
O texto vinha sendo elaborado pelo Ministério da Fazenda desde o ano passado e garante novos poderes ao Conselho Administrativo de Defesa Econômica (Cade).
O projeto mira principalmente as gigantes do Vale do Silício, sendo elas: Amazon, Apple, Google, Meta e Microsoft. A proposta não terá como alvo empresas de tecnologia menores.
Entre as práticas consideradas anticoncorrenciais estão:
a falta de transparência nos buscadores;
a cobrança de taxas abusivas pelas lojas de aplicativos às empresas de tecnologia menores;
a venda casada de serviços;
direcionamento nos meios de pagamento, entre outras ações.
O projeto prevê ainda a criação de uma Superintendência de Mercados Digitais, que vai instruir os processos e definir um ?cardápio de medidas? para serem aplicadas para cada big tech, de forma customizada.
???Em que pé estão os projetos?
O PL da Adultização foi aprovado no dia 20 de agosto. Como o texto foi modificado, ele voltou para o Senado e teve aprovação simbólica uma semana depois.
Ao sancionar a lei, em 17 de setembro, Lula vetou o prazo de 1 ano para que as regras entrem em vigor: o governo deverá enviar uma medida provisória ao Congresso para que esse tempo caia pela metade.
Em paralelo, o presidente da Câmara, Hugo Motta (Republicanos-PB) criou um grupo de trabalho para apresentar novas propostas de proteção a menores na internet.
Ainda em setembro, o governo mandou para análise do Congresso um dos dois projetos que criou com regras para big techs: o que combate práticas anticoncorrenciais.
???E o PL das Fake News?
O PL das Fake News (PL 2.630/2020) foi apresentado em 2020 pelo senador Alessandro Vieira (então no Cidadania), mesmo autor do PL da Adultização. O texto foi aprovado no Senado em junho daquele ano e seguiu para análise na Câmara.
Entre outros pontos, a proposta previa:
punições para a divulgação de conteúdos falsos por meio de contas automatizadas;
responsabilização das plataformas digitais por negligência no combate à desinformação;
obrigatoriedade de que as plataformas digitais mantenham regras transparentes de moderação;
remuneração pelo conteúdo jornalístico utilizado por provedores a extensão da imunidade parlamentar às redes sociais.
Na Câmara, o texto foi discutido em um grupo de trabalho finalizado em dezembro de 2021. O relator, deputado Orlando Silva (PCDoB), apresentou seu último parecer em abril de 2023 e, naquele mês, foi aprovada a tramitação com urgência.
Em maio daquele ano, quando a proposta seria votada no plenário, Silva pediu a retirada de pauta do projeto, porque não havia segurança de que a matéria seria aprovada. O projeto não voltou mais à pauta.
Em junho de 2024, um novo grupo de trabalho foi criado pelo então presidente da Câmara, Arthur Lira (PP-AL), mas acabou foi encerrado sem os parlamentares se reunirem e sequer pedirem a prorrogação do prazo de funcionamento do colegiado, conforme o g1 reportou em dezembro.
Infográfico - Entenda o debate sobre 'adultização' que viralizou nas redes envolvendo Felca e Hytalo.
Arte/g1